幸运10官网开奖结果直播开奖官网直播结果幸运10在线开奖计划记录

幸运10官网开奖结果直播开奖官网直播结果幸运10在线开奖计划记录

4
Play game
游戏介绍:
幸运10官网开奖结果直播开奖官网直播结果幸运10在线开奖计划记录
幸运10官网开奖结果直播开奖官网直播结果幸运10在线开奖计划记录


本月我们游戏辅助功能的主题是无用的用户界面、微小的字幕和有问题的字幕做法。然后是顽皮狗游戏,我们将在回顾 6 月份发布的其他大型游戏后进行讨论。

这个月我们一开始就走错了路 解体 。这款游戏的主旨是与机器人进行飘逸的 FPS/战略战斗,人类选择将大脑植入这些机器人中,使它们对一切事物都刀枪不入。老实说,我现在不介意自己被整合到机器人中。战斗很独特,感觉也不错,但我的乐趣被太多的“他们到底在想什么?!”所阻碍。整个比赛开始的时刻。

从一开始,最明显的问题就是非常小的用户界面文本和非常有限的控制选项。只有两种可用的控制方案,您必须位于屏幕顶部才能阅读按钮分配和选项文本。幸运的是,“选项二”纠正了不直观的 Gravcycle 控制,而不是将上下移动与 L1 和 L2 绑定,而是将它们重新绑定到 R1 和 L1。

第二个问题是字幕文本。从哪里开始呢?首先,就像 UI 文本一样,它很小。没有人能读懂。其次,没有背景,所以当你在游戏世界中时,通常比车库亮得多,你看不到它们。第三,我不是想读书,而是想玩游戏并阅读对话。我不想告诉你,但仅仅将所有字幕文本一次性显示到屏幕上并不是避免字幕计时的方法。

如果第一段还不够,这里还有另一段。在这里您可以看到文本和背景之间的对比度也成为一个问题。对于这种混乱的唯一可取之处是,在你按下按钮之前,小说长度的文本不会消失。所以我想至少你有足够的时间来阅读你的小说。

现在让我们回到那个用户界面。他们应该有一个目的,对吧?用户界面似乎表明用户应该能够与之交互。我距离电视大约六英尺,这是一个舒适的距离,我可以享受大多数游戏,同时也可以欣赏我的狗的辉煌。在大多数游戏中,在这个距离上我至少能够看清足够的用户界面,使其仍然有用。但在《Disintegration》中,它有不同深浅的蓝色,而且所有 UI 元素都只有蓝色,再加上小图标,唯一真正对我有帮助的是十字线。我可以看到我在哪里拍摄以及我正在引导我的团队去哪里。这款游戏迫切需要一些对比色和尺寸的增加来满足很多东西。

这并不是说开发商 V1 Interactive 完全错了。你的 Gravcycle 配备了非常有用的扫描模式,可以标记所有附近的敌人、爆炸物和收藏品。还有一个带有方向箭头的方便图标,每当新敌人通过悬停汽车(Gravehicle?)进入该区域时,屏幕上都会显示该图标。

所有对话都带有字幕,尽管是微观的,包括你的船员喊出正在接近的敌人的位置。这与扫描能力相结合,为聋哑和听力困难的游戏玩家带来了不错的体验。盲人和弱视玩家以及行动不便且依赖于重新映射按钮的玩家很可能会发现《Disintegration》即使不是不可能玩也很困难,因为它缺乏控制器重新映射,控制方案选项有限,而且事实上一切都无法进行。就是这么小。

如果航海废话是你想要的, 海绵宝宝:比基尼泳裤之战补水 这个月出来了。从表面上看,重制版《海绵宝宝》玩起来很有趣。它明亮多彩、轻松愉快,对于像我这样在青少年时期跟着主题曲一起唱的人来说,听到这个方形黄色家伙标志性的笑声会让人产生一种怀旧之情。但游戏玩法还有很多不足之处。

我在这款游戏中遇到的最奇怪的事情是完全缺乏控制方案图形。没有重新映射选项,考虑到这是重制版,这并不奇怪。但人们会认为至少会有一些东西可以唤起你的记忆,让你知道哪个按钮有什么作用,对吗?当然,我们这些脑子里有数百个游戏和数千个其他事情的人不应该只记住每个按钮的作用吗?错误的。玩家被告知一次,再也不会,除非他们回到起始区域并重新阅读小教程标志。

其他选项都是相当标准的费用,尤其是对于最近激增的重制版而言。可访问性与原始游戏基本相同,只是看起来更漂亮。

《海绵宝宝》的一个问题让我感到困惑,这是我在以前的游戏中从未见过的带字幕的问题,这说明了很多问题,因为字幕是我的专长。我见过他们以各种可以想象的方式搞砸了。在日式角色扮演游戏中,对话的标准做法是在一个漂亮且易于阅读的框中,玩家按下该框即可前进,而实际的口头对话也等待前进。这不仅适合聋哑或听力困难的玩家,而且适合有认知障碍的玩家,甚至阅读速度不如其他玩家的玩家。

海绵宝宝尝试了这种方法,但不知何故,以某种方式,他们决定虽然文本是按前进的,但口头对话将继续进行。试图根据对话的速度来调整字幕文本的推进感觉就像是一个我从来不想玩的非常糟糕的小游戏。

同样在字幕方面,《海绵宝宝》也遇到了太多游戏都存在的问题;字幕的多种呈现样式。我知道这样做是为了适应游戏中的某些场景,并意识到风格化的盒子类型不适合过场动画,但这对提高易读性或一致性没有任何帮助。游戏实际上不需要风格化字幕来适应游戏的主题。事实上,如果不这样做更好,因为这会让字幕真正能够为更多的人服务。

《海绵宝宝》中的另一个问题是缺乏色盲模式 - 具有不同点的收藏品具有不同的颜色,而且在这款 3D 开放世界平台游戏中,敌人在发现您时会发出明显的声音,但只有视觉提示当玩家看着他们时。

《海绵宝宝:比基尼泳裤之战》重新水化是另一款重制版,其游戏玩法和图形达到 2020 年标准,但没有任何可访问性的概念。

亡命之徒3 对我来说是一个惊喜。我不擅长战略、战术游戏。如果我想成为现实生活中的罪犯,需要策略和计划的游戏就会扼杀我的雄心。 《亡命之徒 3》是为了给类似《魂》的游戏上一课:你的游戏在提供允许残疾玩家实际玩游戏的选项的同时,仍然可能非常困难。

该游戏拥有大量出色的辅助功能选项,大多数都直接内置于游戏玩法中,并未标记为特定于辅助功能。我几乎用过所有这些,但《亡命之徒 3》的表现仍然糟糕得可笑。这是一件很棒的事情。让我不小心用炸药、游戏引爆自己,但让我以一种易于理解的方式做到这一点。关于《亡命之徒 3》,我唯一能说的不好的就是它的字幕毫无用处。

有充足的字幕选项,但不知何故,最重要的大小选项被遗漏了。

无论是在过场动画还是在游戏中,即使有美妙的黑色背景,字幕也很小,没人能看懂。他们也对他们做了很多正确的事!演讲者姓名!一个背景! NPC 环境聊天有字幕!但一切都同样微小。

抛开糟糕的字幕不谈,《亡命之徒 3》中为残疾玩家提供的选项是令人震惊的。用于自定义控制器布局的插槽不是一个而是四个。一切都可以重新映射,这太棒了。

一切都给出了视觉提示。从收藏品到工具提示,再到敌人的视线,以及目前可能没有敌人但如果你在户外时遇到敌人,你就会被发现的区域。

最好的部分?想要在没有任何帮助的情况下体验噩梦般的体验的玩家可以关闭所有这些东西并获得成功,我确信这纯粹是运气,因为我拒绝相信任何人都擅长这些类型的游戏。

玩家甚至可以切换一个选项来提醒他们保存游戏,这可以在过场动画之外的任何时间完成。这个特殊的选项为我节省了大量的时间和压力,考虑到我死了大约 5000 次,同时忘记了游戏不会为我自动保存。

我喜欢 Desperados 3 允许玩家进行的定制,这样我们就可以选择最适合我们的方式。从选择我们想要敌人轮廓的亮度,或者我们是否想要它们,到具体我们想要什么字幕,《亡命之徒 3》确实通过选择确定了可访问性。他们唯一需要做的就是将这些字幕放大。

说到通过选择实现可访问性,您可能听说过一款新游戏,名为 最后生还者第二部分 ?您可能已经看到它推出时提供了令人震惊的 60 多个辅助选项?你可能已经看到 Hermen Hulst,所有 Playstation 的老板,将我的评论视为重要的评论? (是的,我在吹牛,并将继续这样做。)或者也许您已经看过我的《我可以玩那个吗?》同事史蒂夫·塞勒 (Steve Saylor) 在看到游戏的无障碍选项后感到无比喜悦,流下了眼泪?或者您可能见过失明游戏玩家,例如布兰登·科尔 (Brandon Cole) 和 SightlessKombat,谈论他们如何在没有失明帮助的情况下玩游戏?

无论您对《最后生还者 2》续集有何看法,或者您对故事及其角色有何看法,不可否认的是,顽皮狗创造了一款让整个行业发生变化并面临做得更好的游戏。从来没有一款 3A 游戏在其开发过程中如此包容残疾人,并在其游戏玩法中向残疾人玩家开放。正如 Turn 10 和 Microsoft Studios 的 Jon Knoles 所说,“这几乎就像开发者之间正在展开一场竞赛,看看谁能制作出最容易上手的游戏。我对赛车有一点了解,老实说,这是一场人人都能赢的比赛。”我真诚地希望所有工作室,无论大小、AAA级还是独立工作室,都能迎接挑战并努力赢得比赛。

我什至不会尝试涵盖残疾玩家可用的所有选项,但让我们深入探讨一些最值得注意的选项,好吗?

TLOU2 最个人满意的选项是它令人惊叹的字幕。玩家可以选择各种尺寸、颜色、演讲者名称,还有锦上添花的选择,即显示屏幕外角色说话位置的小方向箭头。最重要的是,所有对话都有字幕。如果玩家在听到的范围内,就会有字幕。

说到聋人和听力障碍人士的无障碍功能,这个专门为聋人和听力障碍玩家编制的预设列表怎么样?

该组玩家通常需要的所有选项,都在一个方便的全功能开关中!当然,您可以进一步自定义它并仅打开您想要的内容。这些令人惊叹的预设列表之一也适用于视觉和运动辅助功能!

《最后生还者 2》很可能是第一款盲人玩家可以在没有视力帮助的情况下完成的非格斗游戏或 FPS 游戏,这要归功于增强聆听模式等出色的功能,该模式允许玩家扫描并 ping 敌人和收藏品,甚至直接导航到最近的 ping 的东西。除此之外,游戏还拥有令人惊叹的旁白系统,并配有完整的独特声音目录,玩家可以在整个游戏中参考。靠近攀爬绳索的玩家在靠近绳索时会听到绳索的声音。当玩家靠近可以搜索的抽屉时,会播放抽屉打开的声音。玩家在游戏中遇到的每一个可操作的事物都会有这样的声音,这使得《TLOU2》史无前例地将失明玩家纳入其中。

多个控制器选项以及所有内容均可重新映射的事实使许多行动不便的玩家能够最大限度地定制自己的体验,甚至允许使用侧向甚至颠倒的控制器进行单手游戏。

我在与 Steve Saylor 一起制作的印象视频中提到,作为一名听力困难的玩家常常会让我精疲力竭,因为玩游戏意味着始终处于积极倾听的状态。这种持续的疲惫常常让我放弃那些没有足够功能或没有适合我的辅助功能的游戏。如果没有高对比度模式,《最后生还者 2》也不会有什么不同。这个游戏里有太多的东西可以捡,而资源又太稀缺,你必须不断地寻找——到了某个点,我就再也无法关注它了。我需要收集我需要的东西并完成它。但通常情况下,我不能。我必须一直寻找一盒弹药,一直在寻找补充医疗包,我中途退出了游戏,因为它太多了。

进入高对比度模式。

在高对比度模式下,通过滑动硬垫,友军是蓝色的,敌人是红色的,而我需要的所有东西都是黄色的。我可以抓住它并继续我的快乐之路。虽然此功能是为弱视玩家设计的,但对于我们这些也需要一点认知缓解的人来说,这是一个巨大的福音。

这就是《最后生还者第二部》真正令人惊奇的地方,不是吗?有如此多的辅助功能和选项,我可以在游戏过程中随时设计出完全符合我需要的体验。我在《TLOU2》发布后的最初几天内就看到了它的销售数字,我不禁想知道其中有多少来自希望支持这款游戏的残疾玩家,以及这个从一开始就深谋远虑地把我们纳入其中的工作室有史以来最容易获得的体验之一。

顽皮狗不仅通过此版本提高了我们认为良好的可访问性的标准,而且现在还表明,可访问性是有利可图的,并且将为所有付出努力的人带来回报。

游戏截图:
  • 幸运10官网开奖结果直播开奖官网直播结果幸运10在线开奖计划记录
标签:

评估:

    留言