游戏介绍:
RedBedlam 创始人 Kerry Fraser-Robinson 告诉《GI》,业界应该接受 MMO 中的金币挖矿,因为无论我们喜欢与否,它都会存在。
“无论你喜欢与否,这都会发生,”他说。 “人们总是会找到阻力最小的路径,如果你阻止他们购买你的黄金,那么他们就会从其他从事黄金种植的人那里购买黄金。
“如果你不将其构建到你的系统中,那么你将无法与金农竞争,这将破坏你的游戏内经济,进而破坏你的游戏,”弗雷泽-罗宾逊解释道。
“至少要认识到虚拟经济学是一门学科,并且是虚拟世界的一个非常重要的组成部分。
“以《EVE Online》为例,他们不允许游戏内交易,但他们确实设计了一个非常强大的经济系统,他们在设计游戏时就知道这是一个问题,并且在设计时就意识到了虚拟经济条件。
“你越接近拥有一个具有任何类型的交易、易货或价值体系的虚拟世界,你就必须非常认真地对待虚拟经济,”他总结道。
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迈克·鲍登
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