2012 年 2 月,Vita 在美国和欧洲上市,GAME 在英国遭遇灾难性的情况,以及 Double Fine 改变游戏规则的 Kickstarter。请参阅下面我们对 2012 年新闻的第二部分。
除了 Vita 之外,二月份的另一个重大事件是 GAME 在英国的崩溃。对 VG247 一篇关于 GAME 问题显而易见的严重性的社论的激烈防御反应未能阻止不可避免的事情发生。
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继去年 12 月在日本发布掌上电脑之后,2012 年 2 月 Vita 在美国和欧洲发布。午夜活动在英国和美国举行,发货前的气氛很积极。软件评论很扎实,分析师预测第一年的销量将超过 1200 万套。此后,索尼开始掩盖维塔的人物形象(出于某种我们根本无法理解的原因)。
但当时一切都是玫瑰和彩虹。套装销售一空,更大的存储卡被承诺,而 WipEout 2048 是最引人注目的。当时,3G 机型接收短信的能力是新闻。这也是3DS成为最短时间内在日本突破500万台销量大关的游戏机的时期。所以。
除了 Vita 之外,二月份的另一个重大事件是 GAME 在英国的崩溃。对 VG247 一篇关于 GAME 问题显而易见的严重性的社论的激烈防御反应未能阻止不可避免的事情发生:该零售商承认面临信用保险问题,忙于寻找新的融资额度,谈论放弃海外业务,并迅速裁掉 46 名员工。其英国办事处。
随后一系列头条新闻描绘了该商店在收购首发库存方面的参差不齐,但 GAME 最终抗议称它不可能完全全面。
月底出现了关于关闭商店的强烈讨论。 GAME 未来的详细信息已于三月份公布。
吃我的牛仔裤
就发行而言,二月份进展缓慢,但几款大型动作游戏都处于全面公关模式。 《马克思佩恩 3》正在为 5 月份的上映做准备,其中包括三部新预告片和大量子弹镜头。 Rockstar 甚至谈到了 Max 剃掉头发的原因,所以你知道出版商是认真的。
《孤岛惊魂 3》在二月份随处可见。两部新预告片让我们对这位吸毒成瘾的岛屿射手的剧情有了一个很好的了解,并确认将于 9 月上映。 Ubi 承诺将探索与目的完美结合,将线性与开放性神奇地结合在一起。屏幕显示当地的疯子精神正常,但我忍不住希望整件事能回到非洲。
《质量效应 3》进入了预发布的最后阶段,并进行了金牌确认和演示。 《最后生还者》以 GI 封面在这个月留下了印记(其细节立即浮出水面)。我们首先看到了游戏中的屏幕、环境镜头、“废墟色情”的讨论以及英雄被抛弃的事情。并且不要忘记动作捕捉视频。
当错误预算者利用二月的疲弱状态来展示他们的内裤时,独立世界的巨头们也做了一些自己的内衣洗牌。 Double Fine 打破了其下一款冒险游戏的 Kickstarter 目标,开创了当年最伟大的发展趋势之一,最终在最初寻求 40 万美元的情况下筹集了超过 330 万美元。
所有独立男孩都度过了一段短暂的时光,谢弗被问及《Psychonauts 2》的可能性,他承认他无法为其筹集到资金。 Notch 上市了——正如他的一贯做法——并有可能获得私人资助,PC 社区对此充满了奇思妙想。 Notch 表示他愿意出 1300 万美元购买。我说过这永远不会发生。我告诉 RPS 如果是的话我会吃掉我的裤子。 Notch 知道了它的实际花费是多少,然后事情就结束了。我的牛仔裤仍然完好无损。
在 MMO 方面,《激战 2》测试版的签约人数达到 100 万,而《永恒之塔》也进入了免费模式。
通常的下一代谣言结束了二月。传闻称 PS4 不会使用 Cell,而是基于 AMD 技术构建。 SCEA 负责人 Jack Tretton 简单地表示,PS3 之子不会在 2012 年发布。
二月份,媒体首次提及“Durango”这个词,这是下一代 Xbox 的代号。一名 Crytek 员工发布了一条很快被删除的推文,显然证实了在伦敦举行的杜兰戈会议,之后每个人都站着看着自己的鞋子,非常认真地思考他们所做的事情。
2 月份唯一的下一代传闻是 Epic 确认虚幻引擎 4 将在下个月的 GDC 预览版中亮相。
下一个:三月。在这里获取一月份的综述。在我们 2012 年回顾中的每个月,请点击此按钮。
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