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正如预期的那样,尽管缺乏合适的 E3,但视频游戏迷们今年对 AAA 发行商的关注度一如既往。
市场分析师 Superdata 在一份新报告中透露,最大的发行商和平台持有者观看展示活动的收视率并未受到影响 埃兹 今年缺席。
根据 Twitch 的收视率数据,与去年相比,今年大多数最大的玩家的参与度都有所提高。与游戏大奖等 2019 年最大的展示活动以及去年微软和任天堂的活动相比,6 月的 PS5 游戏活动拥有“最高的平均分钟观众人数”。每分钟约有 150 万人观看。
育碧本月早些时候的 Forward 展示也取得了巨大成功,其观众人数(每分钟 102 万对 75 万)比 E3 2019 大会还要多。 Superdata 表示,《看门狗 2》的免费促销活动可能有所帮助。然而,并不是每个人都是赢家。与去年相比,今年电脑游戏展的观众人数有所下降。
该报告接着指出,如果没有集中的活动,中小型出版商将损失最大。这位分析师没有在那里分享任何具体数据,部分原因是与育碧等单一实体相比,其影响更难衡量。
展望未来,Superdata 预计传统上享受 E3 带来的关注度提升的小型团队将与大型玩家合作,以获得一些关注。
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