《赦免者》的多人游戏让你偶然遇到可能帮助或阻碍你的其他玩家。
《赦免者》的 E3 展示为玩家提供了很多内容,包括武术战斗、PVE 和 PVP 竞技场以及华丽的艺术风格。但粉丝们应该感兴趣的是多人游戏本身,因为它不包含 MMO 机制。这种体验更接近于《旅程》——玩家在自己的冒险中探索游戏世界,并偶然遇到其他可以帮助你、阻碍你或主动挑战你的战士。
游戏发生在一个没落帝国的废墟中,那里的文明已被一个名为“赦免者”的战士组织所取代。玩家是尝试完成一系列试验,获得赦免者正式成员资格的潜在玩家,同时慢慢了解建造这些废墟的社会究竟发生了什么。最终,您将建立一小群值得信赖的同伴,他们可以完成任务或参加游戏的 PVP 挑战。
“这不是 MMO。你永远不会有 50 个人在各个方向跑来跑去,”创意主管 Pierre Tarno 解释道。 “我们努力让事情保持亲密,所以这在很大程度上取决于你将与其他人会面的关系。”
这是《风之旅人》所遵循的原则,多人游戏体验同样植根于情感和游戏玩法。虽然《赦免者》将采用比《风之旅人》更强的战斗方式,但它确实使用手势系统与其他玩家进行交流。结合丰富的武术战斗系统,这应该会让你沉浸在这个世界中,同时感受到对多人伙伴的依恋 - 或者对挑战你的人感到愤怒。
《赦免者》将于 2017 年推出 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 版本。
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