很难说它是如何以及何时开始的,但有一种运行理论可以解释为什么如此多的新游戏推出 Xbox 游戏通行证 就是游戏在Xbox上卖得不太好,所以还不如在微软的平台上赚点钱。
这种明显现象的证据很少,并且通常相当于一些参与该计划的开发人员的轶事经验。但每当我们听到游戏推出订阅服务的消息时,很多人都会感到好奇,特别是当我们谈论一个预期的项目时。
我们最近有机会采访了 A44 的首席执行官德里克·布拉德利 (Derek Bradley),A44 是 Ashen 背后的新西兰工作室,以及即将推出的 燧发枪:??黎明之围 。我们谈论了很多关于游戏本身的事情;它的系统、游戏玩法、AAA 级野心,以及工作室从《Ashen》开始的历程。
但我们也想向他了解一下游戏制作的商业目的。 A44 与 Xbox 有着长期且富有成效的合作关系,其两款游戏均已登陆 Game Pass。
因此,我们向这位和蔼可亲、善于言谈的首席执行官(兼创意总监)提出了几个问题,首先是决定在 PC 和 Xbox 上推出 Game Pass。
“作为游戏开发商,我们总是希望人们玩我们的游戏,”布拉德利告诉我。
“如果你想引起轰动,加入 Game Pass 是一件很重要的事情。我们希望,你知道,一场精彩的比赛能够脱颖而出,整个团队的辛勤工作能够得到体现,人们会玩它。”
但我想知道,这么多游戏在第一天就出现在 Game Pass 上的想法是否真实,因为游戏在 Xbox 上卖得不好。
“我认为这真的很有趣,[但]我不确定我们是否真正经历过这种情况,”他透露道。 “你知道,我认为 Ashen 离开 Game Pass 后表现良好,所以我们很高兴。”
然而,布拉德利很快指出,《Ashen》和即将推出的《Flintlock》都是第一天的 Game Pass 游戏,因此与其他游戏遵循不同路径的团队相比,工作室的数据有限。
“我们公司的问题在于,我们不会发布未直接进入 Game Pass 的游戏。因此我们没有任何数据比较点,”他补充道。
考虑到工作室多年来与微软合作的经验,以及 Ashen 在 Xbox 上取得的成功(无论是在 Game Pass 中还是在 Game Pass 之外),重返 Flintlock 服务的决定并不困难。 “这似乎是一种自然的伙伴关系。”
除了 Xbox,布拉德利还认为,在 Game Pass 上表现出色有助于游戏在其他平台上的发展。
“如果你能在 Game Pass 上向大量受众证明你的游戏,我认为这只会对所有其他平台有所帮助。”
那么 Epic Games 呢? 《Ashen》是首批在 PC 版 Epic Games Store 上独家推出的游戏之一。这实际上是我在 Epic 店面购买的第一款游戏。
正如我们现在所知,Epic 努力获得这些独占游戏,向开发者支付了数百万美元,提供最低保证销量,并尽一切努力让他们值得跳过 Steam。
《Ashen》的规模可能无法与《无主之地 3》或《控制》相比,但 A44 无疑从这笔交易中受益。不过,《燧发枪》将同时在 Steam 和 EGS 上发布。
“我认为这就是所有交易的排列方式,你知道,我们得到了我们需要的支持,”他告诉我,但没有透露太多。
“而且,你知道,我认为总的来说,我们对发布游戏并看看游戏在公开市场上的表现感到非常兴奋。”
《燧发枪:黎明之围》将于 2023 年某个时候登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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