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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

距离 E3 展会还有大约一周时间。我想每年这个时候,前业内人士都会在凌晨 3 点被惊醒,从一场他们无法完全抓住的噩梦中浑身冷汗。与此同时,我们这些仍然在这里工作的人正在倒计时,准备好迎接最好的日子。

E3对身体和精神都是一个挑战。真累。它正在流失。有时候,你所有期待的游戏公告都被爆出来了,你带着一堆你不需要的东西带回家,得了一场恶毒的、硬邦邦的感冒。同时,E3 为您带来无与伦比的能量。你可以见到一年只见一次的朋友。您可以与同事谈论每次新闻发布会的好与坏。你还不知何故连续完成了 5 次采访,而且没有停下来吃喝。出色地, 2006 年就做到了这一点。我怀疑下次我参加时还会发生这种情况。

我不会亲自出席 E3 2018;卡蒂和我正在组建最重要的主队。我对自己不能亲自到场感到有点沮丧(只是一点点),但我不会感到太失望。我有幸参加了 2006 年 E3,这场展会将任天堂的 Wii 变成了金童,而索尼 PlayStation 3 则变成了贱民。这是一个有趣的节目,它展示了即使是深受喜爱的产品(索尼因 PlayStation 2 的成功而沾沾自喜)也可能因 E3 表现不佳而陷入困境。

据我估计,E3 2006 相当于 10 个 E3。这是我的第一场演出,当然也是我最喜欢的。它可能仍然是我的最爱,直到我找到一种方法回到 1995 年,让自己置身于观众之中,观看索尼对 399 美元的世嘉 Saturn 的意外发布做出的声名狼藉的“299 美元”回应。

我想,简洁、扼杀土星的“299 美元”是索尼在 2006 年 E3 舞台上惨败的原因之一:索尼曾经被誉为 E3 征服者,但滑稽的 PlayStation 3 宣传让该公司的势头戛然而止。

索尼的公关问题也并不令人意外。 PlayStation 3 的麻烦始于 2005 年 E3,当时该系统臭名昭著的“Boomerang”控制器促使聪明人在流行的原始模因聚合网站 You're the Man Now, Dog (YTMND) 上模仿这个奇怪的硬件。在索尼 2016 年 E3 新闻发布会上发表了诸如“这是这只巨大的敌人螃蟹”之类的言论之后,YTMND 和其他原始社交媒体平台获得了更多的材料(在将《源氏:刀锋时代》宣传为一款重现日本著名战斗的游戏之后)历史)和首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)仍然臭名昭著的“599美元”(PlayStation 3的价格)。 Kaz Hirai 还用一首热情洋溢的“Riiiiiidge Racer!”展示了 PSP 版《Ridge Racer》。这句话仍然很容易被引用,但老实说很可爱。

与此同时,在任天堂领域,我们看到了《超级马里奥银河》的发布(在发布时非常迷人且非常独特,并且仍然是有史以来最伟大的 3D 马里奥游戏之一)、《银河战士 Prime 3》的可玩版本以及令人难以置信的游戏。 《任天堂明星大乱斗》广受好评的预告片。我仍然会微笑地看到《蛇》最后的揭秘:它为令人惊讶的《大乱斗》角色揭秘设定了一个标准,而这些揭秘已经演变成微小而有力的粉丝爆料包。在 2013 年 E3 展会上,《任天堂明星大乱斗》在 Wii U 和 3DS 上发布的《洛克人》在当时已经化为灰烬,引发了一场大火,我认为我永远不会忘记云发布。

至少可以说,任天堂是 2006 年 E3 展会上业界的教子。一天早上,我背靠墙站着,用我的诺基亚翻盖手机(当时还没有智能手机)记录下了人们肩并肩在会议中心奔跑的情景,希望有机会玩任天堂的怪异游戏。小系统。我排队等待玩《银河战士 Prime 3》的机会,但在最后一秒被撞了,以便为想要玩的名人腾出空间。好的。

不过,参加 E3 真是一场疯狂的活动。我了解到很多关于系统忠诚度是多么变化无常的事情(通常不是没有原因的),并观察到互联网如何开始严重影响任天堂、索尼和微软在这些大型活动中的表现。

哦,我还参加了一个聚会,在聚会上我看到一个(可能是喝醉了的)一些臭名昭著的开发者随着狂欢音乐跳舞,就像如果他们停下来就会死一样。我不会说是谁。

本周值得注意的发布

现在是 E3 前一周,但这并不意味着没有游戏发布!事实上,本周有相当多的游戏即将推出。

娜迪亚的 Note Block Beat Box:《伊苏:费尔加纳的誓言》中的密封时间

我想自从我第一次在 Steam 上拿起一款伊苏游戏并对自己说:“天哪,这个游戏真的很棒,实际上(是《纳皮什丁方舟》)以来,已经有一段时间了,但我仍然认为自己是一个伊苏新人” .也许这是一种忏悔;几年前我就应该宣传《伊苏》系列令人难以置信的配乐,但我坐在我的后面,看着时间流逝。

时间。是的,我们来谈谈时间。出色的《伊苏:菲尔加纳的誓言》在我的 iPhone 播放列表中占有特殊的位置,尽管我在不写作时通常不会听游戏音乐(当我在电脑前时,我会从在线广播)。不过,只要听一下 Sealed Time 优美的合成器开场就可以了。我想回到过去成为一名 DJ,这样我就可以在俱乐部里播放这首歌曲。伙计,伊苏的曲目就是为了从一开始就抓住你而设计的,不是吗?每次听到《伊苏 VIII》中的《阳光海岸》,我仍然会感到振奋。

迈克的媒体分钟

如果你期待 独自的 在令人失望的首周末后,它并没有达到顶峰。该片的国内票房为 2,900 万美元,稳居第一,但周环比大幅下降 65%。这些数字并不表明该片在国内表现良好,而且与迪士尼的其他影片不同,这部电影在国际上也没有表现。全球资产达 2.64 亿美元, 游侠索罗:星球大战故事 即便是达到 4 亿美元,也将经历一段艰难的历程。这是一个失败,伙计们。

死侍2 看起来它也会比第一个条目柔和一些。本周末后,这部电影目前的全球票房收入为 5.98 亿美元,目前已经达到了这一巨大数字。尽管如此,这个总数使得 死侍2 盈利丰厚:在国内,这是福克斯的第二部表现最好的 X 战警电影,仅次于第一部 死池 。在全球范围内,排名第四 死池 , X战警:逆转未来 , 和 洛根 ,但很可能会过去 洛根 。福克斯已经在现有基础上制定了计划 X特攻队 电影,同时 死侍3 还有很远的路要走。

复仇者联盟:无限战争 仍在吸食房间里的氧气,本周末以 1050 万美元的收入排名第四。它不会打败它的小兄弟 黑豹 该片在美国的国内票房为 6.99 亿美元,但全球票房将突破 20 亿美元。快要敲门了 星球大战:原力觉醒 从历史票房榜上排名第三。

本周五是发布较轻松的一周, 海洋8号 , 阿耳忒弥斯酒店 , 和 遗传 。下一个潜在的大片将在一周后上映 超人总动员2 ,有两周的时间来证明自己,直到 侏罗纪世界:失落王国 命中。

本周的新闻和笔记

游戏截图:
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