《瘟疫传说:安魂曲》评论——无论疾病还是健康,游戏通行证都必不可少的重演

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在 1566 年至 1648 年的荷兰起义期间,有一位名叫迪德里克·索诺伊 (Diederik Sonoy) 的格乌曾 (Geuzen) 残忍将军,据说他使用老鼠来折磨被俘的士兵。他会从附近的火中取出一只饥饿的老鼠、一个陶碗和木炭余烬,然后把它们拿给被告看。老鼠被故意挨饿并与其他生物分开,将被放置在囚犯赤裸的身体上。将碗放在老鼠上方,然后将木炭添加到上面。当老鼠拼命试图逃跑时,它会啃咬受害者的肠子。通常情况下,老鼠和囚犯都会死。老鼠为了自保而进行的破坏是徒劳的。

就是这样 瘟疫传说:安魂曲 感觉像;你的主角二人组阿米西亚和雨果是老鼠。当他们惊慌失措地逃离无法摆脱的死亡和疾病时,他们在 14 世纪的法国撕开了一条几乎令人难以置信的破坏之路。他们对这个因战争、瘟疫、饥荒和死亡而四分五裂的国家脆弱的身体造成了严重破坏。当世界在他们身后分崩离析时,残酷和不人道的行为推动着他们前进,而为了表现得友善,他们造成了今年电子游戏中最可怕的伤害。

《瘟疫传说:安魂曲》不适合胆小的人,不仅仅是因为开发者可以在屏幕上同时召唤 300,000 只老鼠。中心故事是对人类本质上残酷的残酷反映。这个故事讲述了即使是我们中最聪明、最有爱心的人也可能会被逼到极限并变得精神错乱。暴力、不满和野蛮。这款游戏知道它让你做什么——它如何让你杀人,即使你不想——并利用这种负罪感让你和你的角色受苦。在《瘟疫传说:安魂曲》中,你是一只老鼠,被强行穿过法国的身体,除了悲伤,你一无所知,你会发现你就是无法停止进食——无论它对你有多大伤害。

夏洛特·麦克伯尼 (Charlotte McBurney) 扮演玩家角色阿米西亚 (Amicia),在基特·康纳 (Kit Connor)(您可能在 Netflix 的《心跳者》(Heartstopper) 中认识他)等大牌演员的支持下,凭借堪称典范的演技,将这个令人痛苦绝望的故事演绎得栩栩如生。开发商 Asobo Studio(您可能会在 Microsoft Flight Sim 中认识他)也在动画和装备方面做了一些新的工作;有时候,面部表情非常好,让你忘记自己正在玩游戏,并且可以确信这是一些专门的 CGI 电影或其他东西。特别是一个时刻——阿米西亚回忆起一场暴力爆发,这将在未来几天产生可怕的后果——真正显示了阿索博对其技术的精明。阿米西亚的眼神似乎在她分离时变得呆滞,然后又重新聚焦,回到了当下。

在感人的剧本和像这样的电影般的强调时刻之间,你很想把《安魂曲》与索尼的巨作——《战神》、《最后生还者》、《瘟疫故事:安魂曲》放在同一水平上。这不太可能是一部三部曲,但在某些方面,这部双 A 宝石的拳头与定义类型的同类作品一样重要。但所有这些都专注于讲故事、历史细节和视觉保真度,这意味着其他地方几乎没有盲点。

这是一项比其前传《瘟疫故事:无罪》更大的任务,而且要大得多。有些章节比该系列之前做过的任何章节都更加开放(并且效果很好;在潜入禁忌圣所之前玩弄风车谜题 - 所有这些你都可以从一些开阔的、开满鲜花的田野中看到,这是一个非凡的体验壮举),但这样做时,《无罪》精心策划的秘密谜题的严密性就会崩溃,就像一座在大约 300,000 只老鼠的重压下摇摇欲坠的高架桥。

安魂曲让你杀人。它也会杀死你。但阿索博从来没有用虐待狂的眼光来做这件事——这不是埃迪奥斯的卑鄙的古墓丽影。在死亡中,你会学习。也许是当你不知道你那变幻无常的燃烧火炬能持续多久时,一群啃咬的老鼠咬住了你。或者也许是一名守卫晚了一秒钟才发现你,并用他的长矛刺穿了你。但下一次,你知道如何接近世界的这个地方——也许你会在巡逻队经过时找到一些草来屏住呼吸,或者也许你会用你微薄的资源点燃一堆老鼠,让你安全通过。

纯粹的隐秘——经常强加给你——是可读的、引人入胜的,并且不辜负作为一个沮丧的少女的幻想,她会不惜一切代价拯救她陷入困境的兄弟。但当世界继续伤害阿米西亚时,她决心以牙还牙。刀、弩和致命击杀现在都是她的技能的一部分。无论好坏。从叙事角度来看,通过喂老鼠或向他们的头部扔石头来杀死无数的雇佣暴徒实际上是有效的——这不是劳拉·克劳馥 (Lara Croft,2013) 的卢多叙事不和谐。你的盟友冷酷地理解你的愤怒、你邪恶的杀戮欲望以及你对杀戮的享受。有时你甚至把它印在他们身上。毕竟,老鼠必须进食。

它在游戏中并不总是有意义。 《安魂曲》的某些部分是更加开放的世界;最后有一个目标,你需要到达那里。你会利用老鼠来开辟道路吗?你会杀死途中的所有人吗?还是你会一路偷偷摸摸?选择通常是你的,而且就像所有优秀的潜行游戏一样,你的即兴策略往往会在一阵火炬之光、高亢的声音和鲜血中燃烧殆尽。但在试图将潜行机制、战斗交战、客串角色能力、“地板是熔岩”系统以及光/暗物理挑战强加到一次交战中时,游戏有时感觉就像一只鹅,被束缚和强行喂食,结果更像是内脏而不是鹅肝。

不过,除了繁琐和超载的选择你自己的冒险部分之外,游戏知道节奏。 《安魂曲》在 18 小时内就能轻松完成(节奏很快),它永远不会失去人们的欢迎,它巧妙地利用《神秘海域》般的停顿时间,向你介绍一个华丽、细节丰富、永远处于毁灭边缘的世界。最人性化的利害关系——你亲爱的兄弟的生命——不断地与其他人类、其他生物、你自己的生命进行权衡……当阿米西亚在这一切中向前推进时,你会感到恐惧,变得越来越恐惧超然、精神错乱,与您在戛纳或翠贝卡看到的任何电影一样引人注目。

属鼠的人常常表现出绝望的情绪。作为生物,为了生存,它们会拼命地抓挠,磨掉自己的爪子,或者盲目地希望能再次看到自由,吃掉活人的热湿肉。 《安魂曲》感觉像是一款不仅以老鼠为中心、而且以老鼠为基础的游戏。它问:“如果碗底下的老鼠有良知,那会是什么样子”?它对人性本质的评论——以及我们与喋喋不休、无意识的害虫有多么相似,也可能不相似——将在未来的岁月里一直伴随着我。阿索博应该为自己在这款游戏中取得的成就感到自豪,尽管它令人沮丧且引人入胜。

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